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我的世界如何穿过方块

更新时间: 2026-05-04 14:45:59

我的世界如何穿过方块

我的世界肯定有很多同学玩过,那怎么穿过方块这个问题一直困扰着大家,下面我就将给大家说一个方法。

命令方块制作隐藏门的方法

这个原理其实很简单就是使用

testfor@p[r=3]和setblock

红框处放置“testfor”命令方块,然后就不用吾多说,放置完四个“setblock”命令方块后搭建非门,非门前的命令方块放置的是id0(空气),非门后的命令方块放置任意方块。沙子是监测点,超过沙子线之前的玩家就会被检测到——激活命令方块——放置空气——开门——走出沙子线——关门的过程。

对比普通的活塞门/隐藏门有以下优点

隐藏更彻底,无声,建造简单,面积无限大(只要你有耐心),无法破坏。

但是也有缺点

命令方块无法在生存模式使用,需要记坐标点,需要查询方块id,命令方块需要用快速时钟电路来刷新。

我的世界胡萝卜如何获得

1、我们可以在游戏中寻找自动生成的村庄,村庄里会有种植胡萝卜的田,我们可以利用这个田无限收获胡萝卜。

2、我们还可以通过杀死僵尸来获得胡萝卜,不过这个方法掉出的胡萝卜并不多,想要大量收集的话,这个方法并不可靠。

3、另外,还能在地牢或者废弃的矿洞中的箱子里找到,不过概率很低,不推荐使用这个方法。

4、胡萝卜在游戏中是一个可种植并且可食用的物品,不可烹饪,食用可恢复2点饥饿度。胡萝卜能种植在耕地上,经历四个阶段就能成熟,成熟后可以收获2-4个胡萝卜,用骨粉可以立即催熟。

我的世界回到死亡点的指令是什么?

1、我的世界回到死亡点的指令是左下角的命令方块。检测玩家是否在出生地点。

2、其实还有一种方法,用记分板检测玩家死亡次数/tellraw @p {text:[取得物品]这是右下角的,前面是tellraw命令,可以省略成这样,tp @e[type=Item],把物品tp到玩家/tellraw @p {text:[返回死亡地点],color:yellow,clickEvent:{action:run_command,value:/tp @p @e[type=Item,c=-1] }},这是左上角的,这个也可以省略/tp @p @e[type=Item,c=-1]把玩家tp到最后出现(这很重要,要不然不行了)的物品处。

我的世界最有用的命令方块的指令

1、我们可以通过“/effect 玩家 效果名 持续时间 效果等级 隐藏状态”指令来获得各种效果,例如/effect Steve absorption 1800 10 true指令表示给Steve一个10级持续1800秒的伤害吸收效果,右侧隐藏状态效果。

2、需要注意的是,在PE端还不能使用ID来代替效果名,不能使用/effect Steve 22 1800 10 true这样的代码,必须输入/effect Steve absorption 1800 10 true完整的英文代码。


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