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口袋妖怪漆黑的魅影百变怪在哪

更新时间: 2026-05-03 10:29:28

口袋妖怪漆黑的魅影百变怪在哪

1、口袋妖怪漆黑的魅影百变怪可以在化石迷之家的沙漠地道抓取。

2、二周目之后,我们来到冬雪镇左边的化石迷之家。

3、从化石迷之家可以进入到化石迷挖的洞穴里,一周目没挖好。

4、然后在这个洞穴里就能遇到大量的百变怪。

5、百变怪在战斗中会变身成第一只上场的精灵的模样,建议首发一只弱小的精灵。

6、遇到之后就是在战斗中捕捉了,可以多捕捉几只,最好常用的性格的都捕捉上一只。

梦幻飞仙魅影攻略,总结供其他玩家参考

魅影攻击技能多,50级前职业专属攻击技能就有四个:刹那芬芳、三才归元、蛇蝎美人、会心一击。魅影的出手速度快,敏捷比别的职业普遍高了10点魅影的辅助技能神行百变效果强,5阶的时候就能加26%的躲闪

一般可以初步看出魅影以上的特点决定他是天生DPS,为战斗而生,所以如果要走极限流我们通常会相到加强其攻击能力。加强攻击能力呢又有两个途径:加强基础攻击、加暴击率。

再联想到魅影的两个技能——会心一击(三阶增加暴击12%)、青木诀(5阶增加暴击3%),如果魅影走暴击流是不是很有前途呢?我天真的以为如果能保证1/2的出手都是暴击的话,那么普通攻击能增加1.25倍,即我现在的攻击是1900的话,平均每次伤害都在2300+,再使用三连击的话效果X3。初步估算了一下三个回合攻击输出可以达到恐怖的1W5+,是不是很诱人?可是结果真的这么简单么?错!真正开始冲暴击后我发现自己大错特错。因为堆暴击的成本真的太大了。

黄MM之所以能把精神堆那么高是因为精神属性比较特别,各装备部位出暴击的几率很高,经常会出现一件装备上出3个精神的情况。而暴击呢?暴击很少能在同一件装备上出现两次,更别提三次,极品那更是天方夜谭。洗的我倾家荡产才暴击堆到294。这时我已经开始怀疑自己的选择了。不过我还没有放弃,因为我初步算了一下现在普通攻击混元气刃暴击也有55%了,如果单纯使用自己的技能会心一击也有41%了,这个数据是不是还不错?我也有点小满足了。但是经过几次打BOSS和跟人PK,现实给了我一个无情的耳光,原来我真是好傻好天真。暴击这玩样儿太不靠谱了。

因为暴击其实伪数据,魅影的特点是防低血少,必须在短时间内解决战斗。而暴击率这个东西必须是长时间战斗才能反映出来的。在魅影的战斗节奏中暴击提上去了并魅影给攻击带来更好的表现。而我一味追求暴击导致的直接后果是命中和躲闪降低了。不管是PK还是打BOSS,战场的生存能力直线下降。悲催的人生啊……这时我已对暴击流彻底死心,是不是要走另外一条路——闪避流?说实话对于一个喜欢强输出的人来说,闪避流真的不是我的最爱,而且这也是个概率性的事件,结果怎样尚未可知。

口袋妖怪漆黑的魅影bw金手指代码

1、快速升级020241F0:2710快速生蛋02028B44:FE快速孵化02028B4C:FE游戏初期升级为全国图鉴02024A6E:da。

2、《宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆官方译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。


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