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三国志11登庸问题

更新时间: 2026-05-02 05:21:21

三国志11登庸问题

登庸释义:君王把对方势力的武将给招安过来,武将忠诚越低越易被招安。

三国志11登庸规律如下:

1、夫妻之间除了义兄弟外,无论什么条件下,丈夫均可登庸妻子,而妻子不可登庸丈夫;

2、男方的在对方势力,男方妻子除丈夫的势力及义兄弟外都无法登庸;

3、义兄的之间的关系,大哥可登庸其余兄弟,二哥可登庸三弟,但不可登庸大哥。

《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏,为三国志系列的第11作,三国志11再次回到了战略类游戏,使用一张地图来体现全中国的风貌。

三国志战略版吕布学什么战法

1、自带战法:决战(主动战法),相当主流的武将,打三次,输出单体。

2、传承战法:一骑当千(突击战法),aoe物理伤害,必拆,六星拆解战法。

3、评价:吕布,信仰一般的存在,玩家可以持续使用。多余的可以拆,有一个也可以拆。

4、推荐战法:强攻(简雍)。

三国志战略版五级地多少兵能打

在三国志战略版中,五级地需要一定策略才能打下来,很多玩家不清楚进攻五级地大概需要多少兵力,接下来就给大家介绍一下三国志战略版中五级地的兵力需求和大致打法。

三国志战略版五级地多少兵能打三国志战略版的五级地,大概需要6000到8000兵力可以拿下。

如果想要节省时间,不做侦查直接突袭,那么8000人兵力可以满足需求。

如果能够做好前期侦查,选择好进攻的兵种和武将。并且在进攻时能够做好战略规划。那么6000人的兵力就足够了。

三国志战略版特殊属性战法

1、三国志战略版武将的武力代表武将的兵刃伤害(物攻),智力(弱智兀突骨)代表造成的谋略伤害大部分治疗也取决于智力的高低(魔攻,治疗),统帅代表减少受到的兵刃伤害(物防),速度代表敌我双方武将行动的先后顺序(理想情况下我军先手,对敌军造成各种负面状态,造成敌军爆发武将混乱状态那就贼舒服),魅力委任驯马,锻造,寻访内政官时提升更高收益,政治则是除了驯马,锻造,寻访内政官时提升更高收益。

2、一些武将战法会自带加成效果,会心(物理暴击)兵刃伤害翻倍,奇谋(魔法暴击)谋略伤害翻倍,规避(格挡)免疫受到的伤害。不同战法相同属性可以叠加,相同战法相同属性只能刷新效果,不能叠加。

3、武将持续型状态,灼烧(智力,大藤甲兵贼爽伤害翻3倍),水攻(智力),中毒(智力),逃溃(无武力),沙暴(智力),叛逃(取武力智力最高一项并且无视敌军防御),修整(智力,每回合回复兵力)。同种状态不可叠加,只能刷新。

4、武将功能型技能,连击:额外进行一次攻击。群攻:普通攻击对同部队其他武将造成伤害(配合连击也是不错的)。倒戈:造成兵刃伤害后根据伤害恢复自己一定兵力。攻心:造成谋略伤害后根据伤害恢复自己一定兵力。规避:可回避伤害(不需要攻击触发该效果)。抵御:可免疫伤害(需要攻击触发该效果)。分摊:个目标分别承担一定伤害。分担:为目标承担一定伤害。免疫:免疫指定状态。洞察:免疫控制状态。先攻:部队优先攻击。必中(必须干):无视抵御和规避。破阵(穿甲):无视目标统率和智力。急救:受到伤害时获得急救。穷追:普通攻击锁定目标。铁索连环:任一目标受到伤害,反馈一定比例给其他目标。援护:为目标承担普通伤害。群攻,倒戈,攻心,不同战法可以叠加,其他不可叠加,同种战法可以刷新。


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