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c4d包装盒教程

更新时间: 2026-05-05 16:06:56

c4d包装盒教程

1、打开C4D软件。

2、建一个立方体。

3、在软件右边设定立方体的长宽高尺寸。

4、点击“模拟-面料-面料曲面”,右边出现面料曲面图层。

5、把立方体图层拖到面料曲面下面,立方体出现效果。

6、选择面料曲面图层,选择”对象“,勾选”膨胀“,然后输入盒子的壁厚0.05cm。

7、显示选择”线条“模式,可以看到立方体出现壁厚。

8、显示模式选择“光影着色(线条)”,再画一个立方体,设定大小,这个立方体。是用于开窗的。

9、点选“布尔”,出现“布尔图层”。

10、把刚刚画好的两个盒子图层拖到“布尔图层”下面,两个立方体出现效果。

11、创建材质,把材质球拖到盒子上,给盒子上一个颜色。最终效果。

c4d怎么打灯光

1、创建一个立方体,并给立方体添加木板材质贴图。

2、然后,在软件界面上方图标栏中,鼠标长按灯光图标,添加一盏灯光。

3、然后,鼠标点住坐标轴,移动灯光的位置,按照自己实际要求来调节灯光的照射位置。

4、然后,再打开灯光的属性面板,在面板中再点开光度这选项。

5、然后,勾选 光度强度,下面的内容即被激活;

6、接着,就调一下灯光光度的强度。随着数值的加大,场景中的灯光就越来越亮。

7、接着,再创建一个地面对象,并给地面添加颜色材质。

8、然后,渲染,看下效果。

C4D怎样创建金属材质

我们在使用C4D进行材质的创建,一般会添加塑料、布料、金属等等材质,那么,笔者今天就给大家介绍一下,C4D怎样创建金属材质?

工具/原料Cinema4DR20C4D怎样创建金属材质?1我们打开C4D软件,创建一个球体

2双击材质面板空白位置,创建一个新材质球

3将刚刚创建的材质球拖入到透视图中的球体

4双击刚刚创建的材质球

5进入到C4D材质编辑器窗口,点击颜色,将V值调整到5%左右即可,S值保持为0

6HVS参数设置完成,点击反射

7这时,我们点击添加

8在弹出的菜单中选择GGX

9最后,我们直接点击关闭即可

10,只有有一个环境,我们的球体将体现出金属材质

c4d建模教程

1、新建一个圆柱,分段、高度、直径等都选择默认就好,

2、按C键“转换为可编辑对象”,进入点模式,ctrl+a全选点,然后右键“优化”然后进入线模式,按9键选择实时选择工具,在右侧的选项中取消勾选“仅限可见”,然后进入正视图,选择所有的竖线。这里最好是在正视图切换为线框模式,方便选择。选择完所有线之后在勾上“仅选择可见”

3、右键“链接点边”这样就会在正中间的位置生成一条横线,U-L循环选择工具,选择中间的横线,然后右键选择“倒角”命令

4、倒角右侧设置为实体模式,然后倒角距离设置为7.2,(为了让倒角之后的多边形尽量接近正方形)

5、进入点模式,选择对称的两个点,然后执行倒角命令,细分为1,深度为-100

6、,倒角距离可以参考图片(不一定要一样,但是倒角的边不能超出横着的线,不然会变形),这样就生成了两个正八面体,这里要注意勾选仅选择可见

7、按U-E移除n-gon线,然后按k-k选择线性切割,在如图的位置上进行切割,

8、这时我们发现出现了n-gon线,我们要处理掉他们。回到透视视图,用k-k切刀工具进行切割边

9、选择实时选择工具,进入面模式,选中中间的面,记得勾选仅限可见,不然会选到背面的面

10、右键选择内部挤压,挤压一小段距离,然后右键“挤压”,向里挤压一小段距离(选择挤压命令后直接按住左键拖动鼠标即可),然后在继续挤压一大段距离,再挤压一小段距离,然后右键选择内部挤压,向内挤压一小段距离(这样操作的目的是进行倒角的时候过渡圆润)

11、然后我们选择圆柱上下的两个顶边,执行倒角命令,选择实体模式,参数可以参考图片

12、添加一个细分曲面并把圆柱拖到子集,切换到平滑着色模式,倒角OK,挖洞完成


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