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ios解锁帧数不用电脑

更新时间: 2026-05-04 08:36:00

ios解锁帧数不用电脑

1、安装好iMazing。

2、关闭“查找我的iPhone”功能(备份、恢复功能需要)关闭查找我的iPhone。

3、连接iPhone/iPad到电脑。

4、打开iMazing,点击【管理应用程序】,选择【设备】,下拉列表找到游戏绝地求生:刺激战场。

5、右键点击【绝地求生:刺激战场】,选择【备份应用程序数据】。

6、【目标文件夹】就是保存备份文件的路径,放到你能找到的地方就行了。【提取选项】选择【备份并提取应用程序数据】备份应用程序数据。

7、点击下一步保存数据,然后会弹出一个【重要事项】界面,选好就行了。

8、找到刚刚保存的数据文件【绝地求生:刺激战场】,右键选择【用好压打开】,打开ContainerDocumentsShadowTrackerExtraSavedConfigIOS,找到配置文件【UserCustom.ini】。

9、右键点击【UserCustom.ini】,选择【内部查看器打开】

10、在UserCustom.ini文件的第一段的最后添加下面四行代码,添加完之后保存

+CVars=r.PUBGDeviceFPSLow=60

+CVars=r.PUBGDeviceFPSMid=60

+CVars=r.PUBGDeviceFPSHigh=60

+CVars=r.PUBGDeviceFPSHDR=60

11、打开iMazing点击【管理应用程序】,选择【设备】,在列表中找到游戏【绝地求生:刺激战场】右键点击【绝地求生:刺激战场】,选择【恢复应用程序数据】

12、数据恢复后,手机会自动重启。

13、手机运行【绝地求生:刺激战场】,点击设置,帧率选择【极限】然后保存,不能开始游戏!

14、手机游戏不要关闭,再次用iMazing备份【绝地求生:刺激战场】数据

15、添加刚才的代码然后保存

16、用iMazing还原【绝地求生:刺激战场】数据,然后手机又会自动重启。

17、手机打开刺激战场就能体验到极限帧率了!

为什么安卓转移到ios连不上

安卓转移到ios连不上可能是因为应用与数据功能未激活,则安卓手机的应用与数据转移会出现失败的情况。

第一代iPhone于2007年1月9日由时任苹果公司CEO史蒂夫·乔布斯发布,并在同年6月29日正式发售。最新型号的iPhone是发布于2019年9月的第十三代iPhone11、iPhone11Pro和iPhone11ProMax。iPhone所采用的多点触控技术和它友好的用户界面被认为是其成功的决定性因素,同时也对其他制造商的智能手机设计产生了深远影响。美国的时代周刊将iPhone称为“2007年的年度发明”。

苹果公司(AppleInc.)是美国的一家高科技公司,由史蒂夫·乔布斯、斯蒂夫·沃兹尼亚克和罗·韦恩等人于1976年4月1日创立,并命名为美国苹果电脑公司,2007年1月9日更名为苹果公司,总部位于加利福尼亚州的库比蒂诺,于1980年12月12日公开招股上市。其主要业务包括设计、开发和销售消费电子、计算机软件、在线服务和个人计算机等。

苹果ios手机有什么功能

1、充电时间瞬间快一倍:在充电的时候打开飞行模式,这样可以大大提高充电速度效率。

2、没信号,也能免费使用导航:在没有信号的地方,通过隐藏离线地图功能,可以把Google地图当免费的GPS用。这个技巧在Android设备上也是通用的,为了方便准确定位可以在重要的地方标上星号,这样在没有信号的地方也可以找到了。

3、信号强度用数字表示:自从iOS 7系统后,信号数值为圆点形式,如果想要更个性化,可以用数字来显示信号格数。

4、直接删除计算器上的数字:在计算器界面上,你可以直接用手指向右滑动,删掉最后一个输入的数字,可以节省许多时间。

5、iPhone耳机变成相机拍照按键:个功能其实也比较简单了,直接按机身上的音量+,就可以实现拍照了。

6、单击屏幕上方时间,回到网页顶部:在浏览网页的时候,是不是会出现到底部就要一步步的划到顶部啊,其实只要双击中间的时间显示,就可以回到网页顶部了。

7、拍照拍出分身术的照片:这个方法比较有意思,利用iPhone的全景拍照模式,可以把朋友排成好几个分身。

ios系统用什么编写

ios系统用Objective-C来进行编写。

iOS(原名为iPhoneOS),是苹果公司为其移动设备所开发的专有移动操作系统,为其公司的许多移动设备提供操作界面,支持设备包括iPhone、iPad和iPodtouch。iPhoneOS自iOS4起便改名为iOS,它是全球第二大最受欢迎的移动操作系统,仅次于Google开发的Android系统。2007年1月9日苹果公司在Macworld展览会上公布,随后于同年的6月发布第一版iOS操作系统,最初的名称为“iPhoneRunsOSX”。2007年10月17日,苹果公司发布了第一个本地化iPhone应用程序开发包(SDK),并且计划在2月发送到每个开发者以及开发商手中。2008年3月6日,苹果发布了第一个测试版开发包,并且将“iPhonerunsOSX”改名为“iPhoneOS”。

ios基于什么内核开发

IOS就是基于apple的OSX,OSX分两部分,一部分是NEXT图形环境,以及地底层的darwin。

iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPodtouch、iPad上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhoneOS,因为iPad,iPhone,iPodtouch都使用iPhoneOS,所以2010年WWDC大会上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。

2016年1月,随着iOS9.2.1版本的发布,苹果修复了一个存在了3年的漏洞。2018年9月22日,美国苹果公司在最新的操作系统中秘密加入了基于iPhone用户和该公司其他设备使用者的“信任评级”功能。


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