您的位置:天气预报查询一周

我的世界如何清除方块

更新时间: 2026-05-03 03:58:02

我的世界如何清除方块

我的世界如何清除方块,不知道的朋友可以来看一下,具体步骤如下!

我的世界清除制定区域方块指令是/fill+坐标+方块名称。

首先找到所要清除方块区域的两个顶点位置,记下坐标

然后按下T打开对话框,输入:/fill+坐标+air,因为要移除方块,所以填充空气方块

按下回车,方块就消失了,这就是消除特定区块内方块的方法。

我的世界创造模式怎么得到物品

1、打开背包(E键)。

2、想要哪个直接点左键,想要一组(64个)SHIFT+左键。

3、点右下角那个生存模式物品栏。

4、把想要的东西放在包包里就好了。

5、或者省去第3步,直接拖到快捷栏里,反正创造里的方块无限多。

我的世界里的那个浮冰会不会融化

浮冰(Packed Ice) 繁体中文版称冰砖为可以在罕见的冰刺平原生物群系中找到的方块。

浮冰能用精准采集魔咒附魔的工具采集,但不透明,而且破坏时不会生成水,不会因为光源而融化。玩家在浮冰上行走也会产生在冰上行走类似的滑行效果。

浮冰是一个完完全全的固体方块,并且它允许任何物品在上面放置。因为浮冰不会因为光源而融化,这使其成为一个非透明方块。

我的世界如何做村民交易

1、首先,在我的世界当中,要找到村庄,然后进入村庄,走进村庄后,找到一个最近的村民,然后我走进大约三格内,在村民的身上单击鼠标右键,然后村民就会看着自己。

2、在单击鼠标右键后,会弹出了对话窗口,在窗口当中有一个绿色的宝石,也会有小麦,也有的会是纸,煤炭等等物品,然后这些物品要跟村民来进行交易。

3、当然穿白色衣服的村民是图书管理员,能和他交易的物品有:一本图书和25颗绿宝石,可以兑换得到一本附魔书;还有二十四张纸可以兑换得到一颗绿宝石。

4、其中一个村民,长满满嘴的大胡子,鼠标单击右键,和他对话后出现交易的物品:23块煤炭可以交易得到一个绿宝石;其中五颗绿宝石可以交易得到一个铁头盔。

5、村民中有个穿灰色衣服的人,通过对话可以知道该村民是武器商人,他能兑换的物品有:其中一十七块煤可以兑换一颗绿宝石;其中六颗绿宝石可以兑换一个把铁斧。

6、村民中的牧师的衣服是深紫色的,跟牧师交换的交易物品有:其中38块腐肉可以兑换一颗绿宝石;其中9块金砖可以兑换一个绿宝石。

7、这些交易方法是把自己有兑换条件内的物品,拖动到物品栏中,与合成物品相类似。

我的世界熊孩子指令

1、蹦服指令:/summon Bat ~ ~1 ~ {Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:EntityHorse,Tame:1,Saddle:1,Type:4}}}。这条指令是可以在游戏中刷出多个生物的指令,当刷出的这些物品当中有掉落沙刚好掉落在骷髅马的头上的话,就会导致服务器奔溃。

2、无限刷 TNT 指令:/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152,Time:10,Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:fill ~ ~-7 ~1 ~ ~-1 ~1 redstone_block},Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:execute @e [ type=Item ] ~ ~ ~ summon PrimedTnt ~ ~ ~ {Fuse:10,Motion: [ -0.0,6,0,-6.0 ] }},Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:fill ~3 ~1 ~ ~3 ~2 ~ slime},Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:setblock ~2 ~2 ~ redstone_block},Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:setblock ~4 ~4 ~ sticky_piston 4},Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:setblock ~4 ~4 ~ redstone_block},Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:clone ~ ~-3 ~ ~4 ~7 ~1 ~ ~30 ~ masked move},Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:setblock ~ ~-1 ~1 redstone_block},Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:fill ~ ~ ~1 ~ ~9 ~1 air}}}}}}}}}}}。这个指令就有意思了,就是当我的世界中有掉落物生成的时候就会在那个地方刷出一个点燃状态的 TNT。比如你放一个 TNT 在地上把它点燃,爆炸后那些被炸飞的方块就会自动生成新的被点燃的 TNT,然后新的 TNT 都炸掉周围的方块再次生成新的 TNT。就这样周而复始,最后把整个地图都炸得剩下基岩。这个指令的好处就是你输入指令生效后,只需要用一个 TNT 或者是落沙就可以把整个地图都毁了,简直是杀人越货拆家熊人的必备指令啊。


天气预报查询一周-www.tianqi2.cn 版权所有 违法和不良信息举报中心
本站天气仅提供参考,如果您对本站有任何建议或意见,或有任务合作意向可联系我们
电话:邮箱:
滇ICP备2023002272号-6