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魔兽世界怀旧服猎人顶级装备

更新时间: 2026-05-04 15:13:13

魔兽世界怀旧服猎人顶级装备

1、目前怀旧服已开放至第二阶段,野外PVP可以结算荣誉,野外则是猎人的天下。

2、飓风:前期的小极品,练级的小伙伴。装备绑定,全世界掉落。考虑到有矮人手持火炮,这把弓价格倒不是太贵。可惜这个装备等级比较鸡肋,因为再练个几级就能去黑石深渊黑石塔下或者厄运东刷更好的远程了。实际上这个弓性价还比不过42级的灼热弓,而且外形也不是太好看,

3、上古骨弓,血木猎弓,鹰角长弓。

4、上古骨弓,霸气的造型!2.8秒的强大攻速稳定的排在了第一,而且获得方式比较简单,去通灵一日游基本就能到手了。同时11点敏捷属性加的实在太妙了,很多休闲盗贼基本能用到开TBC。

5、血木猎弓,获得方式比较困难。部落猪是击杀血色大神棍德米提亚,一个充满魅力的女人带着一群会冲锋到部落猪嗷嗷大叫的精英,经历过好几次“阿米巴”游戏之后才有可能击杀。(魔兽世界历史线上这条应该是发生的)联盟狗是击杀希尔瓦娜斯的忠犬凋零者,真可谓狗咬狗一嘴毛,看谁叫得凶,咬合力大了。(当然历史线上这条线是没有发生的,现在凋零者日子好过得很呢)。

6、鹰角长弓:世界掉落,拍卖行随便走一趟就有了,给懒人和穷鬼的一条捷径。

7、紧绷肌腱之弓:安其拉废墟掉落的美型长弓,基佬紫简直是闷骚的不得了。但是属性里有极为鸡肋的抗性,而且攻速属性也没有特别亮眼的地方,所以没多少猎人用。

8、曼多基尔之刺:属性和性能完爆掉了上古骨弓,同时造型在祖格中也属于比较好看的类型。掉落是祖格的血领主,我们可怜的血领主在一次又一次的BUG击杀中白送装备,真不愧是魔兽活雷锋之一。

9、速射强弓:外号二狗弓和小骨弓。造型退化的武器,还没上古骨弓好看。属性也偏PVE,理论上来看都没猎人的史诗弓强大。所以只能归结为鸡肋了。

10、击心者:既生瑜何生亮,弓的造型非常漂亮,是BWL老3掉落。唯一的问题是,同样这个装等的武器猎人的史诗任务弓更加优秀。所以这个武器同样带有鸡肋属性。

11、高阶督军的弯弓:部落的造型要霸气不少,武器的装等比较高,可惜就是那个1.8秒的攻击速度拖累了它。当然喜欢高攻速的可以用弓,慢攻速的可以用枪。R14武器获得方式非常困难,你需要有大笔的票子和一支专业的团队。

12、猎人史诗弓(名字太拗口不高兴全打出来了)

13、MC老9掉落叶子之后,猎人会接到一个史诗的任务。前面任务非常简单,主要是击杀4个精英恶魔十分困难。完成之后就能获得史诗弓,值得一提的是猎人实在是太幸运了:这个弓攻速简直完美,而且属性很不错,只比R14武器稍微弱那么一点(个人感觉比R14弓强)。

14、能比这个武器强的至少也是BWL的狗弩,所以魔兽世界60年代猎人一直是很幸福的。

15、哈霍兰之刺:对比猎人史诗弓优势很小,在某些方面还不及史诗弓。哈霍兰公主击杀难度不低,同时这个弓肉块造型简直让人反胃。但是18点敏捷对猎人提升幅度很大,所以这弓值得排名第二。

16、灵魂之弦:魔兽世界60年代最强的弓,同时属性也是完爆了猎人史诗弓。攻击上限居然达到了229这个惊人的数字,不仅仅带有致命一击和攻击强度,居然还加了6点耐力。几乎没有什么缺点,只有老克弩才能力压一头。问题是掉落是NAXX的天启四骑士宝箱,这个BOSS是非常困难的。

怀旧服猎人天赋怎么加点

1、天赋树,在怀旧服将会采用的1.12版本中,猎人PVE的常见天赋有4种(虽然有一种我觉得用处不大),其中两种天赋是补命中的策略,一种是命中够了以后的主流之选,还有一种是有兽王情节的兽王猎专用。

2、在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明一下,天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换

3、第一种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中,所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6%。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说,这套天赋初期很没用。因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益,并且“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错(闪电反射可以放大敏捷收益)。

4、执着于兽王的朋友可以使用这套天赋,但说实话不是很推荐。为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于,咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死,但由于怀旧服号称“原汁原味”,猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易就会暴毙,所以选择兽王PVE真的不是优秀之选,并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。

魔兽世界怀旧服猎人宏命令

1、/script local b,s,j={猫鼬编号,猛禽编号},{猫鼬撕咬,猛禽一击};for j=1,2 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;

2、【智能钉刺宏 】牧师不会解毒,应该用蝰蛇,反倒是对德鲁伊要用蝰蛇1骗驱毒,到头来毒蛇无用?其实应该对所有怪都用毒蛇 ;功能介绍:按照下列规则放钉刺 ;战、贼:毒蝎 ;猎、法、术,萨,牧:蝰蛇 ;骑,德:蝰蛇1 ;NPC:毒蛇

3、/script local c,s,t=UnitClass(target),毒蛇钉刺,UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if t==0 then s=蝰蛇钉刺;if c==圣骑士 or c==德鲁伊 then s=s..(等级 1);end;else s=毒蝎钉刺;end;end;CastSpellByName(s);

4、【打贼专用:标记 / 照明弹 】;有目标就标记,没有就放闪光弹 ;/script if UnitExists(target) then CastSpellByName(猎人印记);else CastSpellByName(照明弹);end;

5、【雄鹰守护 + 猎人印记 + 宠物攻击 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,RavenF) then f=1;break;end;end;if f then c(猎人印记);PetAttack();else c(雄鹰守护);end;

6、【灵猴 猎豹切换 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(猎豹守护);else c(灵猴守护);end;

7、【灵猴 雄鹰切换 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鹰守护);else c(灵猴守护);end;

8、【猎豹 雄鹰切换】 ;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,eTiger) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鹰守护);else c(猎豹守护);end;

9、【灵猴守护 + 威慑 】;威慑的编号看上边基础知识自己填 ;/script local c,i,b,f,s,d=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if not f then c(灵猴守护);SpellStopCasting();end;s,d=GetActionCooldown(你威慑编号);if d2 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;CastSpellByName(多重射击);

12、宝宝打图腾 ;/script local t,n,i,_={根基,战栗,地缚,灼热,清毒,};for _,i in t do n=i..图腾;TargetByName(n,1);end;PetAttack();

13、宠物宏 - 智能召唤/复活/治疗 ;如果宠物存在,死的就复活,没死就++,宠物消失了的话就召唤,如果是尸 体消失,请同时按住Alt键, 会强制使用复活,因为WOW消失了仍然认为是活的;/script local p,s=pet,召唤;if UnitIsDead(p) then s=复活\;elseif UnitExists(p) then s=治疗 elseif IsAltKeyDown() then s=复活\;end;CastSpellByName(s..宠物);

14、【寻找稀有精英宠物 】公共部分已经有了,不过鉴于猎人特殊性在专门写一个 ;/script local s=断牙;TargetByName(s,1);if UnitName(target)==s then ChatFrame1:AddMessage(找到);end; 上边名字自己修改 针对不同目标调整宠物技能自动施放情况

15、这个宏可以针对不同类型的目标调整宠物技能的自动施放,比如带蝙蝠面对近战应该打开尖啸,而面对法系就应该关掉

16、带会爪击的宠物打怪时应该关掉爪击开低吼,而遇到玩家需要关低吼开爪击,这个宏可以自动为你做到

17、/施放 猎人印记 ;/script local x,p,j,e,_={1,1,1},UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if p==0 then x={1,nil,nil,1};else x={1,nil,1};end;end;for j=4,7 do _,_,_,_,_,_,e=GetPetActionInfo(j);if x[j-3]~=e then TogglePetAction(j);end;end;

18、说明一下,红色的{1,1,1}对应NPC,蓝色的{1,nil,nil,1}对应有蓝职业,绿色的{1,nil,1}对应战,贼 四个1/nil对应宠物技能条4 5 6 7按钮,1代表开,nil代表关,最后一个是nil的话可以不写,

19、大家可以自己调整技能和对应职业的开关顺序,毕竟不同bb技能不用

怀旧服猎人pvp带什么宠物

1、适合PVP的宠物现在很多,逐一推介:坚韧系:螃蟹:老牌的PVP宠物,特效是近身晕人。用处比较广的万金油BB。鳄鱼:改版后出场也很多的坚韧系PVP宠物,特效是近身减速,配合震荡射击,主要用于对付近战的风筝战。蝎子:改版后特效技能为缴械,同行内战出场高,针对菜刀职业常用的BB。犀牛(特殊):这个LZ60级可能抓不了,顺带说下。PVP出场率多在ZC里,特效技能是击飞。在关键时刻、特殊场地效果卓越。

2、坚韧系BB现在PVP效果其实并不是那么好使(相比其他两系),第一是伤害是3系BB里偏低的,第二是灵活性也不是非常高。坚韧系BB去PVP也有自己的好处,比如牺牲咆哮/援护这几个技能,熟手猎人熟练使用这两个技能能对自己增加不少保命的几率。(所以说带坚韧系BB打架的LR,必须是援护用的溜的!)


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