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什么叫做以人为本的设计

更新时间: 2026-05-02 14:48:15

什么叫做以人为本的设计

1、从字面上理解,以人为本的设计即是以人为出发点的设计,小至日常生活中的勺子,大至空间站的设计,此类设计的出现即是为人的需求而生;

2、另一含义则是表达设计本身对设计所面向的受众的关怀,即对设计的肯定的评价,它包含着前一种含义,即首先是以人为出发点的设计。

什么叫做生死离别啊

生死离别的介绍如下:

1、生死离别的含义:指不易再相见的离别,多用来形容悲欢凄凉呜怨伤感的情怀。

2、例句:人世间最悲伤的事,也许莫过于亲朋的生离死别了。

3、出自北周朝时庾信(南北朝文学的集大成者)的作品《拟连珠》:“盖闻了死别长城,生离函谷。”

4、反义词:生死相依、白头偕老、天长地久等词语。

5、近义词:生离死别、生死永别、悲欢离合等词语。

什么叫做轴颈

轴颈一般是轴上用来安装轴承的地方。指轴上同一直径的一段轴或直径不等但形成的外圆表面是均匀连续的圆柱面,外圆表面必须是均匀连续的,不能有轴肩或凹槽断开。主轴颈是轴类零件上要求配合和工作的主要部分,要求较高的尺寸精度,位置精度和表面光洁度,它也是整根轴上重要的基准位置。轴颈这个名词通常使用在曲轴中,除了主轴颈外,还有连杆颈,或者称为曲拐,这也是很重要的部位。

什么叫做神话

神话是远古人民表现对自然及文化现象的理解与想象的故事。它是人类早期的不自觉的艺术创作。神话并非现实生活的科学反映,而是由于远古时代生产力的水平很低,人们不能科学地解释世界、自然现象和原始社会文化生活的起源和变化,以他们贫乏的生活经验为基础,借助想象和幻想把自然力和客观世界拟人化的结果。

什么叫做游戏数值设计

其含义解释如下:

数值设计是一种协助设计,是建立在一定的系统设计基础上的完善设计,其最终表现是由游戏系统提供的数据空间承载的,然而数值感受却直接影响到玩家的游戏体验,因此是非常重要、关键及最难的设计,数值设计者建立整体游戏的数值模型,分析并了解每个游戏系统的设计及设计意图,两者结合的给出每个游戏系统所需要的各项数值,这个过程中,数值设计者通过数据分析,给出系统设计上的问题与改进意见,帮助系统设计者完善游戏系统。


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